
圖 1. GPU 周圍的 VRAM 晶片
顯存 代表 影片隨機存取記憶體。VRAM 是一種特殊類型的內存,由 圖形處理單元(GPU) 來儲存視覺資料。當電腦運行遊戲、視訊或圖形應用程式時, 圖形處理器 需要 處理影像, 顏色, 紋理, 和 框架 非常快。VRAM 暫時儲存這些視覺訊息,以便 GPU 可以更快地存取它。
與常規系統不同 記憶體,VRAM是專門為圖形處理任務而設計的。VRAM 可協助 GPU 順利處理大量視覺數據,而不會降低系統其他部分的速度。結果, 顯存 發揮著重要作用 提供清晰的影像 和 性能穩定 在螢幕上。
電腦中的顯示卡通常包含專用 VRAM。更大的 VRAM 容量使 GPU 能夠支援更高的螢幕解析度、詳細的紋理和複雜的圖形,這是遊戲、影片編輯和 3D 應用程式所需的。

圖 2. VRAM 在電腦中的工作原理
顯存 用作圖形處理單元 (GPU) 使用的視覺資料的暫存區域。當遊戲、影片或圖形程式運行時,系統會將紋理、顏色和形狀等影像資料傳送到 GPU。該資料首先儲存在 VRAM 中,以便 GPU 在渲染圖形時可以快速存取它。
顯存內部, 不同類型的 視覺資源 在渲染過程中儲存。紋理保存了物體的表面細節, 例如圖案, 材料, 或 顏色。幀緩衝區儲存將發送到顯示器的最終影像。 顯存 可能 也存儲著色器數據, 幾何資訊,以及其他 圖形資源 創建逼真的光照、陰影和效果所需的。
GPU 從 VRAM 讀取此資訊並對其進行處理以建立影像的每個畫面。一旦幀完成,它就會被發送到顯示控制器,然後顯示在監視器上。這個過程每秒鐘發生多次,使圖形顯得平滑且響應靈敏。
如果 VRAM 已滿,系統可能會暫時使用常規系統 RAM 來儲存圖形資料。不過,系統 RAM 對於圖形任務來說速度較慢,這可能會導致遊戲或影片編輯等要求較高的應用程式中的效能降低、延遲或影像品質下降。

圖 3. VRAM 架構
的 顯存架構 是為了 儲存和傳輸 大量的 圖形數據 快點 對於GPU。在 VRAM 內部,有許多按行和列排列的小型儲存單元,類似於其他類型的電腦記憶體。每個單元儲存一小段數據,通常是代表圖像或圖形資訊的一部分的位元。
VRAM 直接連接到 圖形處理單元 (GPU)透過 高速記憶體介面 。這種連接允許 GPU 在渲染圖像、紋理和幀時非常快速地讀取和寫入資料。該架構還包括記憶體控制器和資料匯流排等元件,用於管理資料在 GPU 和 VRAM 之間的移動方式。這種設計使得 VRAM 能夠高效處理大型圖形工作負載,幫助 GPU 無延遲地處理複雜影像和高解析度圖形。
MDRAM(多組 DRAM)
MDRAM 是一種圖形內存,它將內存分為許多小存儲體。這種結構允許同時存取記憶體的不同部分。這種結構使得MDRAM在圖形處理過程中提高了資料存取的效率。MDRAM 存在於一些較舊的顯示卡中,可協助更有效地處理紋理和幀資料。
WRAM(視窗 RAM)
WRAM是雙埠記憶體,這意味著它可以同時讀取和寫入資料。此功能提供比早期 VRAM 類型更高的頻寬。WRAM 用於較舊的圖形加速器,因為它可以更有效地處理影像繪製和螢幕更新。
SGRAM(同步圖形RAM)
SGRAM 與 GPU 時脈同步運作,從而實現更快、更有組織的資料傳輸。SGRAM 支援特殊功能,例如區塊寫入和開啟多個記憶體頁。這些功能有助於提高處理紋理和圖形元素時的渲染效能。
GDDR(圖形雙倍資料速率)內存
GDDR 也是現代顯示卡中應用的眾所周知的 VRAM 類型之一。GDDR5、GDDR6 和 GDDR6X 等版本提供非常高的資料傳輸速度和頻寬。這使得 GPU 能夠處理遊戲和圖形應用程式中的大紋理、高解析度圖形以及複雜的視覺效果。
HBM(高頻寬記憶體)
HBM 是一種高級圖形內存,專為實現極高的性能而設計。HBM 垂直堆疊多個記憶體層並將它們放置在靠近 GPU 的位置。這種設計創建了非常寬的記憶體接口,並允許極高的頻寬,同時使用更少的功耗。HBM 通常應用於需要快速處理大量資料的高階 GPU、人工智慧系統和超級電腦。
VRAM 和 RAM 都是電腦中使用的記憶體類型,但它們具有
不同的工作。RAM(隨機存取記憶體)是主記憶體,可協助
CPU運行程序並處理系統任務。VRAM(視訊隨機存取
記憶體)是GPU用來儲存和處理的特殊內存
圖形數據,例如圖像、紋理和幀。既然他們處理
不同的任務,VRAM和RAM被設計成不同的工作方式
更好地實現他們的特定目的。

圖 4. VRAM 與 RAM
|
特點 |
顯存 |
記憶體 |
|
全名 |
影片隨機訪問
記憶體 |
隨機存取記憶體 |
|
目的 |
商店和流程
圖形數據 |
儲存數據
一般程序和系統任務 |
|
使用者 |
GPU(圖形
處理單元) |
CPU(中央處理器
處理單元) |
|
資料類型 |
圖像、紋理、
幀緩衝區、圖形數據 |
程式數據,
作業系統數據 |
|
地點 |
通常內建於
顯示卡 |
安裝在
主機板 |
|
績效焦點 |
高頻寬用於
圖形處理 |
快速存取
通用計算 |
|
常見類型 |
GDDR5、GDDR6、GDDR6X、
HBM |
DDR4、DDR5 |
記憶體頻寬 - 記憶體頻寬是資料在 GPU 和 VRAM 之間移動的速度。更高的頻寬允許紋理和圖像等圖形資料移動得更快,這有助於提高圖形效能。
內存容量 - VRAM 容量是可用內存量。更多 VRAM 允許 GPU 儲存更大的紋理、更高解析度的圖像和更詳細的圖形,而不會減慢速度。
記憶體匯流排寬度 - 記憶體匯流排將 GPU 連接到 VRAM。更寬的總線允許同時移動更多數據,這有助於 GPU 更有效地處理圖形。
記憶體速度 - 記憶體速度顯示 VRAM 讀取和寫入資料的速度。更快的記憶體有助於 GPU 更流暢地創建圖像,尤其是在遊戲和視訊應用程式中。
圖形處理器設計 - GPU 的設計也會影響 VRAM 的使用效果。現代 GPU 更擅長管理內存,這有助於提高整體圖形效能。
遊戲 - 現代電玩遊戲使用 VRAM 來儲存紋理、3D 模型和視覺效果。更多顯存讓遊戲能夠流暢地顯示更高的解析度和詳細的圖形。
影片編輯 - 影片編輯軟體使用 VRAM 來處理高解析度影片、視覺效果和色彩校正。這有助於提高編輯速度和視訊渲染效能。
3D 建模和動畫 - 3D 設計和動畫軟體依靠 VRAM 來儲存模型、紋理和照明資料。這使您可以更有效地處理複雜的場景。
平面設計 - 圖形設計程式使用 VRAM 處理大圖像、多層和視覺效果,幫助您順利編輯高解析度圖形。
人工智慧和機器學習 - 人工智慧和機器學習系統使用具有 VRAM 的 GPU 來處理大型資料集,特別是影像辨識和深度學習任務。
虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR) - VR 和 AR 系統需要快速的圖形處理來顯示沉浸式環境。VRAM 有助於儲存流暢、真實的體驗所需的大量視覺資料。
科學視覺化 - 您可以使用 VRAM 來視覺化複雜的科學數據、模擬和模型。這有助於清晰、快速地顯示大型資料集。
電腦輔助設計 (CAD) - 建築軟體使用 VRAM 渲染詳細設計和 3D 結構,讓您順利查看和修改模型。
數據視覺化 - VRAM 有助於在分析軟體中顯示大型圖表、圖形和視覺化資料集,從而更輕鬆地分析複雜資訊。
顯存的優點:
• 更快的圖形處理- VRAM 可協助GPU 快速存取影像資料。
• 更好的影像品質- 更多的顯存允許更清晰的紋理和更詳細的圖形。
• 支援高解析度螢幕 - VRAM 有助於顯示 4K 等高解析度影像。
• 流暢的遊戲和影片編輯- 遊戲和視訊軟體在足夠的VRAM 下運作得更加流暢。
• 處理複雜圖形- VRAM 儲存GPU 使用的紋理、幀和視覺效果。
顯存的缺點:
- 具有更多 VRAM 的顯示卡通常更昂貴。
- VRAM 內建於顯示卡中,通常無法更換。
- 如果 GPU 較弱,大 VRAM 並不能保證更好的效能。
- 瀏覽或輸入文件等基本任務不會使用太多 VRAM。
所需的 VRAM 量取決於電腦的操作方式。不同的任務需要不同層級的圖形記憶體。
基本任務(2GB – 4GB VRAM) - 對於網頁瀏覽、辦公室工作、觀看影片和輕度圖形使用,少量 VRAM 通常就足夠了。
休閒遊戲(4GB – 6GB VRAM) - 使用此數量的 VRAM,許多最新遊戲可以在中等設定下流暢運行。
高解析度遊戲(8GB – 12GB VRAM) - 具有高圖形設定和高螢幕解析度的遊戲需要更多 VRAM 來儲存詳細的紋理和效果。
專業圖形工作(12GB或更多) - 影片編輯、3D 建模和大型設計專案等任務可能需要更多 VRAM 才能實現流暢的效能。
AI 和重型運算(16GB 或更多) - 人工智慧、資料處理和進階模擬通常需要大量 VRAM 來處理複雜資料。

圖 5. 具有 VRAM 晶片的 GPU
檢查 Windows 設定
開啟“設定”,轉到“系統”,然後選擇“顯示”。按一下進階顯示設定並選擇顯示適配器屬性。VRAM 的數量顯示為專用視訊記憶體。
使用工作管理員
按 Ctrl + Shift + Esc 開啟工作管理員,然後選擇「效能」標籤。點選GPU,顯存部分會顯示VRAM大小。
使用系統資訊工具
一些軟體工具(例如 GPU 監控程式)可以顯示詳細的 GPU 訊息,包括 VRAM 容量和使用情況。
檢查顯示卡規格
如果已知顯示卡型號,也可以透過線上查看製造商的規格來找到 VRAM 大小。
顯存 通常是 內建於顯示卡中,所以 它無法升級 在大多數計算機中都是單獨的。增加 VRAM 最有效的方法是 升級到顯示卡 與一個 更大的顯存容量。然而,還有其他方法可以提高 VRAM 效能。降低圖形設置,例如 紋理品質 或 螢幕解析度 可以減少 VRAM 使用並幫助應用程式運行更流暢。 更新 GPU 驅動程式 還可以改進系統管理圖形記憶體的方式。此外, 關閉不必要的程序 可以釋放資源,讓 GPU 可以專注於圖形任務。在某些有整合式顯示卡的系統上, BIOS 設定 可能允許更多的系統 RAM 作為 VRAM 共享,這可以稍微增加可用的圖形記憶體。
VRAM 低導致效能低下 - 當 VRAM 不足時,遊戲或圖形程式可能會運行緩慢。當 GPU 無法儲存其所需的所有圖形資料時,就會發生這種情況。降低圖形設定或螢幕解析度可以減少 VRAM 使用並提高效能。
紋理品質差 - 當 VRAM 已滿時,某些遊戲會降低紋理品質。這會使物體和表面看起來模糊。降低紋理設定或關閉其他程式可以釋放 VRAM 並提高影像品質。
遊戲或軟體崩潰 - 某些遊戲或圖形程式如果使用過多的 VRAM,可能會崩潰。更新顯示卡驅動程式和降低顯示卡設定有助於使程式運作更流暢。
螢幕延遲或卡頓 - 有限的 VRAM 可能會導致延遲或卡頓,尤其是在圖形設定較高的遊戲中。關閉後台程式並減少視覺效果有助於提高效能。
過時的圖形驅動程式 - 舊的圖形驅動程式可能會導致 VRAM 和圖形效能出現問題。安裝 GPU 製造商提供的最新驅動程式可以解決這些問題。
沒有足夠的 VRAM 來支援現代程式 - 一些現代遊戲和軟體需要更多 VRAM 才能正常運作。升級到具有更多 VRAM 的顯示卡可以幫助更好地處理這些程式。
VRAM 在圖形處理中發揮重要作用。VRAM 可協助 GPU 快速儲存和處理視覺數據,讓影像和影片在螢幕上顯示流暢。不同類型的 VRAM 和不同的 VRAM 大小會影響遊戲、影片和圖形程式的運作效果。透過了解 VRAM,您可以選擇合適的顯示卡並提高電腦的圖形效能。
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VRAM 主要影響圖形在螢幕上的顯示方式,而不是載入時間。然而,足夠的 VRAM 有助於遊戲在遊戲過程中更快地加載紋理。
並非總是如此。更多 VRAM 有助於高解析度紋理和大型遊戲,但整體效能也取決於 GPU 的處理能力。
當 VRAM 耗盡時,電腦可能會降低圖形品質。遊戲或影片可能會滯後或卡頓。GPU 可能會開始使用系統 RAM,但速度較慢。
大多數情況下,VRAM 無法升級。VRAM 內建於顯示卡中。如果需要更多 VRAM,則必須更換顯示卡。
是的。VRAM 在繁重的圖形任務期間會產生熱量。顯示卡通常具有冷卻系統以保持溫度安全。